Mathématiques

Question

Bonjour voici un des exercices de mon dm :

algo : Voici un programme écrit avec le langage scratch

Quand *drapeau vert est cliqué*
demander *donner la valeur de A* et attendre
mettre A à réponse
mettre A à 2×A
ajouter à A 5
dire A

1. Quel nom porte la variable créée ?
2. Pour chaque valeur suivante saisie au début du programme , donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du programme .
a.10 b.3,9 c.0 d.-3

merci beaucoup bonne fête ​

1 Réponse

  • 1. A
    2. A=10
    A= 2x10
    A= 2x10+5
    A= 25

    A=3,9
    = 2x3,9
    = 2x3,9+ 5
    = flemme de taper à la calculatrice mais t’a juste à le faire
    À= 0
    = 2x0
    = 2x0+ 5
    = 5

    A= -3
    A = 2x-3
    A= 2x-3
    A= 2x-3+ 5
    A = -1

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